1. for문 기본 구조for(초기화;조건식;증감식){//조건식이 true일 때 실행될 문장.} 2. while문 기본 구조while(조건식){//실행 코드//증감식} >> while 순환문에는 부울 테스트만 있음. 초기화 및 반복 표현식이 내장되어 있지 않음. while 순환문은 반복 횟수를 알 수 없을 때 어떤 조건이 만족되는 동안 계속 반복하는 경우에 유용.하지만 반복 횟수를 알고 있다면 (배열의 길이가 7이라는 것을 알고 있다거나) for 순환문이 더 깔끔함. 3. do-while문블록{}이 먼저 수행한 후 조건식을 판단 함. 최소한 한번은 수행될 것을 보장. 4. 개선된 for문for(자료형 변수명 : 수식){ 문장}String[] color = {"red","green"."blue"};for(..
* 본 게시물은 HeadFirst 교재를 공부 목적으로 정리한 글 입니다.9. 생성자와 가비지 컬렉션객체가 어떤 식으로 만들어지는지, 객체가 살아있는 동안 어떻게 살아가는지 그리고 객체를 어떻게 효율적으로 관리하고 버리는지 알아 볼 것입니다. > 힙, 스택, 영역, 생성자, 상위 생성자, 널 레퍼런스 같은 것..스택과 힙우리는 자바를 쓸 때 두 가지 메모리 공간을 다룬다. 하나는 객체가 사는 곳(힙),다른 하나는 메소드 호출과 지역 변수가 살아가는 곳(스택). JVM이 시작되면 JVM이 돌아가고 있는 운영체제로부터 메모리를 받아서 그 메모리에서 자바 프로그램을 실행 시킴.인스턴스 변수(instance variable)와 지역 변수(local variable)은 어디 살까?*인스턴스 변수 : 클래스 내,메..
* 본 게시물은 HeadFirst Java 책을 공부목적으로 정리한 것 입니다. 8. 인터페이스와 추상 클래스인터페이스상속은 시작에 불과, 다형성을 제대로 사용하려면 인터페이스가 필요.인터페이스란? 100% 추상 클래스. 추상 클래스(abstract class)란 바로 인스턴스를 만들 수 없는 클래스.Wolf aWolf = new Wolf(); ---> 가능Animal aHippo = new Hippo(); ---> 가능* aHippo는 Hippo 객체에 대한 Animal 레퍼런스 Animal anim = new Animal(); ---> 가능 할까?> Animal 유형의 객체를 만들려고 하는 것은 스타 트렉의 전송 과정에서 사고가 일어난 것과 비슷. 어딘가로 전송하는 과정에서 버퍼에 뭔가 안 좋은 일이..
* 본 게시물은 HeadFirst Java 책을 공부목적으로 정리한 것 입니다.7. 상속과 다형성의자 전쟁1. 클래스 네 개에 공통적으로 들어있는 것 찾아냄.2. 네 개는 전부 도형(Shape)에 속하고, 모두 그 도형을 회전(rotate)시키고 사운드를 재생(playSound)하는 기능을 함. 그래서 공통적인 기능을 뽑아서 Shape라는 새로운 클래스에 집어넣음.3. 이때 Shape클래스는 다른 네 클래스의 상위클래스, 나머지 클래스 네 개는 Shape의 하위 클래스가 됨. 하위클래스는 상위클래스의 메소드를 상속 함. Shape클래스에 어떤 기능이 있으면 하위클래스에서도 자동적으로 같은 기능 발휘.4. Ameba 클래스에서 상위클래스인 Shape의 rotate()와 playSound() 메소드를 오버라..
* 본 게시물은 HeadFirst Java 책을 공부목적으로 정리한 것 입니다.6.자바 API를 알아봅시다.자바에는 클래스가 수백 개 내장되어있다. 늦게 출근하고 일찍 퇴근하고 싶다면 자바API를 잘 쓰면 된다. Core Java Library는 클래스를 잔뜩 쌓아놓은 것과 비슷함.배열만으로는 부족할 때ArrayList 클래스는 핵심 자바 라이브러리 (API)에 들어있음.내장된 클래스는 모두 미리 컴파일이 된 상태로 제공 됨. *ArrayList 자주 쓰는 메소드add(Object elem): 객체 매개변수를 목록에 추가remove(int index): index매개변수로 지정한 위치에 있는 객체를 제거remove(Object elem): 주어진 객체가 ArrayList에 있으면 그 객체를 제거conta..
* 본 게시물은 HeadFirst Java 책을 공부목적으로 정리한 것 입니다.1.껍질을 깨고자바는 어떤 식으로 돌아갈까요?소스 > 컴파일러 > 결과물 > 가상머신1. 소스를 만듭니다.2. 소스 코드를 컴파일러로 처리합니다. (오류 체크 후 문제 없으면 최종 결과 만듬.)3. 컴파일러에서는 자바 바이트코드라는 코딩된 문서를 만들어 줌. (자바를 돌릴 수 있는 모든 장치에서는 이 파일을 뭔가 실행시킬 수 있는 형태로 해석 할 수 있습니다. 그리고 컴파일 바이트 코드는 플랫폼에 무관하게 사용할 수 있습니다.)4. 자바가상머신(JVM)을 통해 자바 바이트 코드를 (.class) 실행. JVM은 바이트 코드를 해당 플랫폼에서 이해할 수 있는 형태로 해석하여 그 프로그램을 실행시켜줌. 일단, 소스코드를 입력하고(..
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